Ninjato – Expliqué par Emma la stagiaire

NINJATO
2-4 joueurs
14 ans +
Durée: 60 min

Thématique
Dans le Japon du 12e siècle, les clans Taira et Minamoto se disputent alors que l’Empereur Go-Shirakawa dresse des conflits entre eux. Mais des ninjas conspirent dans l’ombre. C’est le combat à celui qui deviendra Ninjato, l’épée invisible de la famille régnante.

Déroulement du jeu
Les joueurs s’entraînent dans le dojo, cambriolent les maisons des clans, influencent les émissaires au Palais et répandent des rumeurs dans le Pavillon.

Pour accéder aux endroits suivants placez vos SHURIKENS

Le Dojo
Il permet de piocher des cartes de valeur 1 à 5 dont le 3 peut ajouter ou enlever 1 à une autre carte du dojo.
Les cartes permettent de combattre les sentinelles postés devant les maisons.

Les Maisons des Clans
Les ninjas les cambriolent pour s’emparer des trésors : éventails, parchemins, vases, lions de jade et or (qui est un joker). Quand les trésors sont faces claires ils sont gardés par des gardes normaux mais si les trésors sont faces rouges ils sont gardés par des grades d’élites.
Il y a 2 façons de cambrioler : par la force, le joueur pose une carte supérieure à la valeur de la sentinelle ou par la discrétion, le joueur pose une cartes inférieure à la sentinelle. Quand tous les trésors sont pris le clan est déshonoré donc la maison change de clan.

Le Sensei
Il permet d’acquérir des compétences que l’on peut
utiliser lors des cambriolages (ex : +1 en combat, -1 en discrétion, etc…).

Le Palais
Il permet de corrompre des émissaires en les achetant à l’aide des trésors précédemment cambriolés.
En fonction des émissaires les trésors demandés pour les corrompre changent. Sur ces cartes sont marquées leurs âges et leurs clans.
Certaines cartes ont une influence de plus grâce à la compétence «Déguisement» acquis avec le Sensei.

Le Pavillon
Il permet de répandre des rumeurs parmi la noblesse. Pour cela il faut défausser également vos trésors. Cela permet d’obtenir directement des points d’honneurs.

Commentaires
très bonne thématique et sur le concepts du jeu mais un certain b mol sur les règles à retenir pour jouer.

Rédigé par Emma, Stagiaire chez Spouik

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